Ordwin

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Fähigkeiten nachrüsten

Liste echt, Installation simuliert

Es wird dabei nichts bezogen und nichts geschrieben.

Eine Fähigkeit ist eine hinterlegte Arbeitsanweisung, die Ordwin für eine wiederkehrende Aufgabe anwendet. Sie binden sie in ein Werkzeug ein und rufen sie danach im Gespräch auf.

Beispiel: Aktenvermerk schreiben, aus einem Gesprächsprotokoll entsteht ein Vermerk in Ihrer Vorlage.

Eingebunden
4
Beispiel
Verfügbar
2
Beispiel
Sammlungen
3
Beispiel

Die Ablageorte sind Beispielpfade.

Diese Angabe stammt nicht von Ihrem Rechner. Ordwin hat in dieser Fassung keinen Ordner gelesen. Die Pfade zeigen, wo eine Fähigkeit später liegen würde.

Alle Fähigkeiten aus Ihren Sammlungen, unabhängig von ihrem Zustand.

Was jetzt geschieht

Ordwin legt die Fähigkeit im gewählten Werkzeug ab und trägt sie in die Liste ein. In dieser Fassung wird dabei nichts bezogen und nichts geschrieben.

Gewählt: Gegnerschriftsatz auswerten

Verarbeitungszeit: 6,4 Sekunden über 3 Stufen

kostenlos

Was kostet was

Ablegen und Einbinden gehören zum Programm. Bezahlt wird allein die automatische Erkennung.

  • Ablegen einer Sammlungkostenlos
  • Einbinden einer Fähigkeitkostenlos
  • Automatische Erkennung passender Fähigkeiten60 Euro je JahrOrdwin schlägt von sich aus vor, welche Fähigkeit zu einem Vorgang passt.Beispiel
Lizenz-Register der SammlungenSPÄTERFührt zu jeder eingebundenen Sammlung Herkunft, Lizenz und Fassung.
Aktualisierungskanal für SammlungenSPÄTERMeldet neue Fassungen der eingebundenen Sammlungen.
Erkennungs-Wächter für MusterSPÄTERBeobachtet wiederkehrende Handgriffe und schlägt eine Regel dazu vor.

Der Knopf öffnet den Chat und legt Ihnen einen Anfangssatz ins Eingabefeld. Abgeschickt wird nichts.